- 普列文Comfort Guest Rooms真實住客評鑑&超殺特惠
- 克雷尼克Apartment Patricia真實住客評鑑&超殺特惠
- 本地治里Nutshell真實住客評鑑&超殺特惠
- 諾瓦家Apartment Metajna 4118b真實住客評鑑&超殺特惠
- 昌迪加爾OYO Rooms Chandigarh Railway Station線上訂房|Agoda.com
如果你正在找關於這間酒店峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠的評價跟評比,還有峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠有哪些設施跟環境周邊,在這邊可以讓你知道有關於峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠的相關資料,以及住過峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠的人的評價,也可以直接從這裡預訂峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠的住宿喔
峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠
商品網址:
商品訊息功能:
商品訊息描述:
關於Beten Santen Kost
簡介
A nice place to stay in Jimbaran Area.
預訂與入住須知【必讀】
兒童收費標準&加床規定
0至1歲(含)兒童 | 住客人數超過限制時,需另付加床費用。 |
- 【提醒您】加床規定依房型而異,請查看各房型的可入住人數限制了解詳細規定。
請注意:若單筆預訂超過5間客房,可能會需要遵守其他相關規定以及符合額外的要求。
實用入住資訊
住宿概況
客房總數: 1
商品訊息簡述
:
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
-->
新聞來源: 魔方網
十年磨一劍,《Antichamber》九年荊棘之路
-The long, hard road towards success: An Antichamber retrospective
講者-Alexander Bruce
Alexanber Bruce花了九年的時間開發《Antichamber》,終於在2013年1月31日上架Steam平台,定價15美金展開銷售,獲得20多萬套的銷售佳績,回想《Antichamber》的遊戲開發過程,其實相當不容易。
Alexanber Bruce在大學時,覺得自己是個特立獨行又有創意的人,常問自己:「我要如何成功?」Alexanber Bruce不僅希望在大學時可以脫穎而出,更希望能在業界受到矚目,因此在2006年開始,Alexanber Bruce就開始開發遊戲。
在初期,Alexanber Bruce陸續開發過機款遊戲,不過因為經驗不足,便中斷開發。在大學期間也曾被公司雇用研發unreal3引擎,但兩個月後隨即遭到終止,也因為不斷加班,對業界開始產生失望感。
2008年獨立遊戲開始發展,Alexanber Bruce看到其它獨立開法者的成功經驗,決定自己開發一款遊戲。2009年Alexanber Bruce開始以《Hazard》這款遊戲參加各種競賽,《Hazard》是一款很與眾不同的遊戲,《Hazard》以生活與哲學為主題,屬於藝術性遊戲,與市場遊戲不一樣。
Alexanber Bruce認為,要把握住每個可以讓《Hazard》曝光的機會,因此參加各種遊戲競賽,透過這些遊戲競賽,讓所有人認識《Hazard》,而在參加GDC,認識了一些成功人士,這對Alexanber Bruce來說很有幫助。Epic Games老闆Mike Capps聊天,就答應幫Alexanber Bruce尋找獨立開發者的解決方案,並且建議他加入獨立開發者的社群,與獨立開發者做經驗交流。
在Alexanber Bruce的想法中,透過競賽可以讓人更快認識《Hazard》,不過也因為這些競賽有時只獲入圍,並未得獎,因此產生得失心與挫折感,讓Alexanber Bruce更嚴格檢視自己到底哪裡特別?也更嚴格檢視遊戲作品。
2010年初,Alexanber Bruce透過介紹,獲得在GDC遊戲開發者大會公開介紹遊戲的機會,為了讓人認識自己的遊戲,並且注意到自己,因此Alexanber Bruce穿著粉紅色洋裝,非常熱情的介紹自己的遊戲。
在GDC的交流過程中,Alexanber Bruce不斷的與人交換名片,與人洽談,同時也獲得許多寶貴的建議,當遊戲魏獲獎時,也有人安慰他表示:「我希望你不要恢心,因為每年的評審都不一樣。」、「要假裝自己就是一個成功的開發人士」。
Alexanber Bruce認為,真正的人際交流不是在於取得名片,而是在於人與人之間的對話,而這些真誠的交流與對話對於日後影響很大。
在E3 2010展示《Hazard》時,Alexanber Bruce發現遊戲可以吸引住玩家,不過玩家只花5分鐘的時間試玩就離開,留不住玩家。同時也發現,要如何說明遊戲怎麼玩是一件很困難的事,因為必須要解說的好,玩家才能理解遊戲玩法,並且受到遊戲吸引。
Alexanber Bruce一直問自己:「我到底哪裡特別?」因此,透過E3 2010的經驗,Alexanber Bruce知道要提升遊戲的精緻度,隨著遊戲時間的拉長,每個機斷出現的問題都不相同,而這些問題都需要被解決。
2010年期間,Alexanber Bruce仍然陸續參加各式大小競賽,不過卻沒入圍或沒得獎,於是開始產生挫折,並重新思考,調整遊戲。
在GDC online展示《Hazard》,玩家平均遊玩時間拉長至20分鐘,並開始受媒體與發行商注意,獲得眾人的鼓勵,當中有人願意建議Alexanber Bruce將遊戲發行到家用主機平台,並提供資助。
2010年末對Alexanber Bruce而言是個轉淚點,DIDC願意將引擎授權給Alexanber Bruce使用,遊戲也受到矚目,Sony和微軟也開始注意到《Hazard》。
Alexanber Bruce這時面臨到另一個問題,就是該如何吸引不同類型的遊戲玩家玩《Hazard》。同時,也有人覺得《Hazard》這個名字與遊戲內容不搭,建議改名。
雖然《Hazard》入選IGF2011,不過卻未得獎,Alexanber Bruce再次失望,並喪失自信,不給自己任何期望。但此時,Alexanber Bruce的想法也開始轉變,他覺得不該再以IGF為終點,IGF將只是個開頭或是裡程碑,並不是最終點,因此開發遊戲的心態改變,
這時的《Hazard》,玩家遊戲時間已可長達40~90分鐘,Alexanber Bruce並開始協商家用主機廠商要發售遊戲。在遊戲發售前,Joason Rohrer建言應該把遊戲名稱改掉,因為Hazard是災難的意思,比較像是殺人遊戲、戰地遊戲等第一人稱射擊遊戲才會取的。於是Alexanber Bruce開始思考改遊戲名字,雖然覺得不該拋棄從前累積的客群,並希望透過改名字,遊戲能夠觸及真正對的族群。
Alexanber Bruce最終將遊戲名稱改為《Antichamber》,並獲得PAX10提名,這是IGF之後最重要比賽,於是Alexanber Bruce努力爭取關注,並發送遊戲影片,投稿世界各地參加競賽。花費1~2年的時間,將《Antichamber》參賽、曝光與改善遊戲。
在PAX10時,《Antichamber》獲得很多媒體報導,Alexanber Bruce遇到很多人,給予遊戲很多正面評價,雖然因此感到開心,但卻因為期望過大,壓力也隨之而來。
Alexanber Bruce決定把2012年IGF當成完成《Antichamber》的最後底限,與此同時,《Antichamber》也獲技術獎提名,Alexanber Bruce終於獲得IGF 2012技術獎項。
隨著《Antichamber》的更名,Alexanber Bruce至做了新的遊戲影片,並希望在發售遊戲時,能獲得各大媒體的報導曝光,並希望大家討論遊戲。Alexanber Bruce努力在2012年完成遊戲,並將影片給與totalbiscuit,因為totalbiscuit在YOUTUBE有一百萬訂閱者,透過他就可以聞名,獲得免費報導。
《Antichamber》塬訂將在2012年11月發售,不過卻撞其許多大作的發售日,因此Alexanber Bruce接受建議,將遊戲延至2013年一月底發行,以降低損失。
2013年一月,Alexanber Bruce開始準備素材與預告片,細心連繫媒體報導時間與內容,設定好訂價與發售日。終於在1月30日曝光遊戲發售預告片,獲得許多媒體曝光報導與討論,在《Antichamber》發售日1月31日當天,《Antichamber》第一個小時就在Steam上到榜首,各大媒體站超過40篇給予8~9分評論,並吸引大量討論。
Alexanber Bruce最終體會到,了解別人為什麼去做這件事,遠比做了些什麼還重要,我花了9年才成功開發遊戲,花3年才知道怎麼介紹遊戲,因為如此才有好的遊戲影片產出,《Antichamber》才能獲得成功。
Alexanber Bruce認為:「好運是準備碰上機會所產生」,一定要不斷的自我省察與假設,才能不斷調整方向,並且要接納不同的意見,才能夠將遊戲改善到最好。回顧開發《Antichamber》的九年歷程,Alexanber Bruce笑說:「遊戲是很難做的!」
《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2014-11-22
峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠評價,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠折扣碼,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠折扣,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠優惠,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠訂房折扣碼,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠訂房優惠,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠訂房比價,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠訂房系統,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠訂房 英文,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠訂房網推薦,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房比價,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房最便宜,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房系統,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房網推薦,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房 信用卡,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房英文,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房優惠,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房 旅行社,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房網站推薦,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房 agoda,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房trivago,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠訂房 agoda,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠訂房booking,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠訂房比價trivago,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠訂房trivago,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房比價,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房 agoda,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房系統,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房最便宜,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房比價系統,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房推薦,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房網agoda,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房網推薦,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房 旅行社,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房booking,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房優惠,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠最便宜,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠線上訂房,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠評價好嗎,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠心得,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠線上訂房系統,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠哪裡訂較便宜,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠最便惠
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
-->
新聞來源: 魔方網
十年磨一劍,《Antichamber》九年荊棘之路
-The long, hard road tow托福補習班費用 泰山ards success: An Antichamber retrospective
講者-Alexander Bruce
Alexanber Bruce花了九年的時間開發《Antichamber》,終於在2013年1月31日上架Steam平台,定價15美金展開銷售,獲得20多萬套的銷售佳績,回想《Antichamber》的遊戲開發過程,其實相當不容易。
Alexanber Bruce在大學時,覺得自己是個特立獨行又有創意的人,常問自己:「我要如何成功?」Alexanber Bruce不僅希望在大學時可以脫穎而出,更希望能在業界受到矚目,因此在2006年開始,Alexanber Bruce就開始開發遊戲。
在初期,Alexanber Bruce陸續開發過機款遊戲,不過因為經驗不足,便中斷開發。在大學期間也曾被公司雇用研發unreal3引擎,但兩個月後隨即遭到終止,也因為不斷加班,對業界開始產生失望感。
2008年獨立遊戲開始發展,Alexanber Bruce看到其它獨立開法者的成功經驗,決定自己開發一款遊戲。2009年Alexanber Bruce開始以《Hazard》這款遊戲參加各種競賽,《Hazard》是一款很與眾不同的遊戲,《Hazard》以生活與哲學為主題,屬於藝術性遊戲,與市場遊戲不一樣。
Alexanber Bruce認為,要把握住每個可以讓《Hazard》曝光的機會,因此參加各種遊戲競賽,透過這些遊戲競賽,讓所有人認識《Hazard》,而在參加GDC,認識了一些成功人士,這對Alexanber Bruce來說很有幫助。Epic Games老闆Mike Capps聊天,就答應幫Alexanber Bruce尋找獨立開發者的解決方案,並且建議他加入獨立開發者的社群,與獨立開發者做經驗交流。
在Alexanber Bruce的想法中,透過競賽可以讓人更快認識《Hazard》,不過也因為這些競賽有時只獲入圍,並未得獎,因此產生得失心與挫折感,讓Alexanber Bruce更嚴格檢視自己到底哪裡特別?也更嚴格檢視遊戲作品。
2010年初,Alexanber Bruce透過介紹,獲得在GDC遊戲開發者大會公開介紹遊戲的機會,為了讓人認識自己的遊戲,並且注意到自己,因此Alexanber Bruce穿著粉紅色洋裝,非常熱情的介紹自己的遊戲。
在GDC的交流過程中,Alexanber Bruce不斷的與人交換名片,與人洽談,同時也獲得許多寶貴的建議,當遊戲魏獲獎時,也有人安慰他表示:「我希望你不要恢心,因為每年的評審都不一樣。」、「要假裝自己就是一個成功的開發人士」。
Alexanber Bruce認為,真正的人際交流不是在於取得名片,而是在於人與人之間的對話,而這些真誠的交流與對話對於日後影響很大。
在E3 2010展示《Hazard》時,Alexanber Bruce發現遊戲可以吸引住玩家,不過玩家只花5分鐘的時間試玩就離開,留不住玩家。同時也發現,要如何說明遊戲怎麼玩是一件很困難的事,因為必須要解說的好,玩家才能理解遊戲玩法,並且受到遊戲吸引。
Alexanber Bruce一直問自己:「我到底哪裡特別?」因此,透過E3 2010的經驗,Alexanber Bruce知道要提升遊戲的精緻度,隨著遊戲時間的拉長,每個機斷出現的問題都不相同,而這些問題都需要被解決。
2010年期間,Alexanber Bruce仍然陸續參加各式大小競賽,不過卻沒入圍或沒得獎,於是開始產生挫折,並重新思考,調整遊戲。
在GDC online展示《Hazard》,玩家平均遊玩時間拉長至20分鐘,並開始受媒體與發行商注意,獲得眾人的鼓勵,當中有人願意建議Alexanber Bruce將遊戲發行到家用主機平台,並提供資助。
2010年末對Alexanber Bruce而言是個轉淚點,DIDC願意將引擎授權給Alexanber Bruce使用,遊戲也受到矚目,Sony和微軟也開始注意到《Hazard》。
Alexanber Bruce這時面臨到另一個問題,就是該如何吸引不同類型的遊戲玩家玩《Hazard》。同時,也有人覺得《Hazard》這個名字與遊戲內容不搭,建議改名。
雖然《Hazard》入選IGF2011,不過卻未得獎,Alexanber Bruce再次失望,並喪失自信,不給自己任何期望。但此時,Alexanber Bruce的想法也開始轉變,他覺得不該再以IGF為終點,IGF將只是個開頭或是裡程碑,並不是最雲林托福TOEFL補習班介紹終點,因此開發遊戲的心態改變,
這時的《Hazard》,玩家遊戲時間已可長達40~90分鐘,Alexanber Bruce並開始協商家用主機廠商要發售遊戲。在遊戲發售前,Joason Rohrer建言應該把遊戲名稱改掉,因為Hazard是災難的意思,比較像是殺人遊戲、戰地遊戲等第一人稱射擊遊戲才會取的。於是Alexanber Bruce開始思考改遊戲名字,雖然覺得不該拋棄從前累積的客群,並希望透過改名字,遊戲能夠觸及真正對的族群。
Alexanber Bruce最終將遊戲名稱改為《Antichamber》,並獲得PAX10提名,這是IGF之後最重要比賽,於是Alexanber Bruce努力爭取關注,並發送遊戲影片,投稿世界各地參加競賽。花費1~2年的時間,將《Antichamber》參賽、曝光與改善遊戲。
在PAX10時,《Antichamber》獲得很多媒體報導,Alexanber Bruce遇到很多人,給予遊戲很多正面評價,雖然因此感到開心,但卻因為期望過大,壓力也隨之而來。
Alexanber Bruce決定把2012年IGF當成完成《Antichamber》的最後底限,與此同時,《Antichamber》也獲技術獎提名,Alexanber Bruce終於獲得IGF 2012技術獎項。
隨著《Antichamber》的更名,Alexanber Bruce至做了新的遊戲影片,並希望在發售遊戲時,能獲得各大媒體的報導曝光,並希望大家討論遊戲。Alexanber Bruce努力在2012年完成遊戲,並將影片給與totalbiscuit,因為totalbiscuit在YOUTUBE有一百萬訂閱者,透過他就可以聞名,獲得免費報導。
《Antichamber》塬訂將在2012年11月發售,不過卻撞其許多大作的發售日,因此Alexanber Bruce接受建議,將遊戲延至2013年一月底發行,以降低損失。
2013年一月,Alexanber Bruce開始準備素材與預告片,細心連繫媒體報導時間與內容,設定好訂價與發售日。終於在1月30日曝光遊戲發售預告片,獲得許多媒體曝光報導與討論,在《Antichamber》發售日1月31日當天,《Antichamber》第一個小時就在Steam上到榜首,各大媒體站超過40篇給予8~9分評論,並吸引大量討論。
Alexanber Bruce最終體會到,了解別人為什麼去做這件事,遠比做了些什麼還重要,我花了9年才成功開發遊戲,花3年才知道怎麼介紹遊戲,因為如此才有好的遊戲影片產出,《Antichamber》才能獲得成功。
Alexanber Bruce認為:「好運是準備碰上機會所產生」,一定要不斷的自我省察與假設,才能不斷調整方向,並且要接納不同的意見,才能夠將遊戲改善到最好。回顧開發《Antichamber》的九年歷程,Alexanber Bruce笑說:「遊戲是很難做的!」
《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2014-11-22
峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠評價,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠折扣碼,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠折扣,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠優惠,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠訂房折扣碼,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠訂房優惠,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠訂房比價,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠訂房系統,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠訂房 英文,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠訂房網推薦,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房比價,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房最便宜,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房系統,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房網推薦,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房 信用卡,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房英文,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房優惠,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房 旅行社,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房網站推薦,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房 agoda,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國外訂房trivago,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠訂房 agoda,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠訂房booking,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠訂房比價trivago,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠訂房trivago,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房比價,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房 agoda,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房系統,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房最便宜,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房比價系統,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房推薦,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房網agoda,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房網推薦,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房 旅行社,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房booking,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠國際訂房優惠,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠最便宜,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠線上訂房,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠評價好嗎,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠心得,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠線上訂房系統,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠哪裡訂較便宜,峇里島Beten Santen Kost真實住客評鑑&超殺特惠最便惠
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
-->
新聞來源: 魔方網
十年磨大溪專業英文家教課程一劍,《Antichamber》九年荊棘之路
-The long, hard road towards success: An Antichamber retrospective
講者-Alexander Bruce
Alexanber Bruce花了九年的時間開發《Antichamber》,終於在2013年1月31日上架Steam平台,定價15美金展開銷售,獲得20多萬套的銷售佳績,回想《Antichamber》的遊戲開發過程,其實相當不容易。
Alexanber Bruce在大學時,覺得自己是個特立獨行又有創意的人,常問自己:「我要如何成功?」Alexanber Bruce不僅希望在大學時可以脫穎而出,更希望能在業界受到矚目,因此在2006年開始,Alexanber Bruce就開始開發遊戲。
在初期,Alexanber Bruce陸續開發過機款遊戲,不過因為經驗不足,便中斷開發。在大學期間也曾被公司雇用研發unreal3引擎,但兩個月後隨即遭到終止,也因為不斷加班,對業界開始產生失望感。
2008年獨立遊戲開始發展,Alexanber Bruce看到其它獨立開法者的成功經驗,決定自己開發一款遊戲。2009年Alexanber Bruce開始以《Hazard》這款遊戲參加各種競賽,《Hazard》是一款很與眾不同的遊戲,《Hazard》以生活與哲學為主題,屬於藝術性遊戲,與市場遊戲不一樣。
Alexanber Bruce認為,要把握住每個可以讓《Hazard》曝光的機會,因此參加各種遊戲競賽,透過這些遊戲競賽,讓所有人認識《Hazard》,而在參加GDC,認識了一些成功人士,這對Alexanber Bruce來說很有幫助。Epic Games老闆Mike Capps聊天,就答應幫Alexanber Bruce尋找獨立開發者的解決方案,並且建議他加入獨立開發者的社群,與獨立開發者做經驗交流。
在Alexanber Bruce的想法中,透過競賽可以讓人更快認識《Hazard》,不過也因為這些競賽有時只獲入圍,並未得獎,因此產生得失心與挫折感,讓Alexanber Bruce更嚴格檢視自己到底哪裡特別?也更嚴格檢視遊戲作品。
2010年初,Alexanber Bruce透過介紹,獲得在GDC遊戲開發者大會公開介紹遊戲的機會,為了讓人認識自己的遊戲,並且注意到自己,因此Alexanber Bruce穿著粉紅色洋裝,非常熱情的介紹自己的遊戲。
在GDC的交流過程中,Alexanber Bruce不斷的與人交換名片,與人洽談,同時也獲得許多寶貴的建議,當遊戲魏獲獎時,也有人安慰他表示:「我希望你不要恢心,因為每年的評審都不一樣。」、「要假裝自己就是一個成功的開發人士」。
Alexanber Bruce認為,真正的人際交流不是在於取得名片,而是在於人與人之間的對話,而這些真誠的交流與對話對於日後影響很大。
在E3 2010展示《Hazard》時,Alexanber Bruce發現遊戲可以吸引住玩家,不過玩家只花5分鐘的時間試玩就離開,留不住玩家。同時也發現,要如何說明遊戲怎麼玩是一件很困難的事,因為必須要解說的好,玩家才能理解遊戲玩法,並且受到遊戲吸引。
Alexanber Bruce一直問自己:「我到底哪裡特別?」因此,透過E3 2010的經驗,Alexanber Bruce知道要提升遊戲的精緻度,隨著遊戲時間的拉長,每個機斷出現的問題都不相同,而這些問題都需要被解決。
2010年期間,Alexanber Bruce仍然陸續參加各式大小競賽,不過卻沒入圍或沒得獎,於是開始產生挫折,並重新思考,調整遊戲。
在GDC online展示《Hazard》,玩家平均遊玩時間拉長至20分鐘,並開始受媒體與發行商注意,獲得眾人的鼓勵,當中有人願意建議Alexanber Bruce將遊戲發行到家用主機平台,並提供資助。
2010年末對Alexanber Bruce而言是個轉淚點,DIDC願意將引擎授權給Alexanber Bruce使用,遊戲也受到矚目,Sony和微軟也開始注意到《Hazard》。
Alexanber Bruce這時面臨到另一個問題,就是該如何吸引不同類型的遊戲玩家玩《Hazard》。同時,也有人覺得《Hazard》這個名字與遊戲內容不搭,建議改名。
雖然《Hazard》入選IGF2011,不過卻未得獎,Alexanber Bruce再次失望,並喪失自信,不給自己任何期望。但此時,Alexanber Bruce的想法也開始轉變,他覺得不該再以IGF為終點,IGF將只是個開頭或是裡程碑,並不是最終點,因此開發遊戲的心態改變,
這時的《Hazard》,玩家遊戲時間已可長達40~90分鐘,Alexanber Bruce並開始協商家用主機廠商要發售遊戲。在遊戲發售前,Joason Rohrer建言應該把遊戲名稱改掉,因為Hazard是災難的意思,比較像是殺人遊戲、戰地遊戲等第一人稱射擊遊戲才會取的。於是Alexanber Bruce開始思考改遊戲名字,雖然覺得不該拋棄從前累積的客群,並希望透過改名字,遊戲能夠觸及真正對的族群。
Alexanber Bruce最終將遊戲名稱改為《Antichamber》,並獲得PAX10提名,這是IGF之後最重要比賽,於是Alexanber Bruce努力爭取關注,並發送遊戲影片,投稿世界各地參加競賽。花費1~2年的時間,將《Antichamber》參賽、曝光與改善遊戲。
在PAX10時,《Antichamber》獲得很多媒體報導,Alexanber Bruce遇到很多人,給予遊戲很多正面評價,雖然因此感到開心,但卻因為期望過大,壓力也隨之而來。
Alexanber Bruce決定把2012年IGF當成完成《Antichamber》的最後底限,與此同時,《Antichamber》也獲技術獎提名,Alexanber Bruce終於獲得IGF 2012技術獎項。
隨著《Antichamber》的更名,Alexanber Bruce至做了新的遊戲影片,並希望在發售遊戲時,能獲得各大媒體的報導曝光,並希望大家討論遊戲。Alexanber Bruce努力在2012年完成遊戲,並將影片給與totalbiscuit,因為totalbiscuit在YOUTUBE有一百萬訂閱者,透過他就可以聞名,獲得免費報導。
《Antichamber》塬訂將在2012年11月發售,不過卻撞其許多大作的發售日,因此Alexanber Bruce接受建議,將遊戲延至2013年一月底發行,以降低損失。
2013年一月,Alexanber Bruce開始準備素材與預告片,細心連繫媒體報導時間與內容,設定好訂價與發售日。終於在1月30日曝光遊戲發售預告片,獲得許多媒體曝光報導與討論,在《Antichamber》發售日1月31日當天,《Antichamber》第一個小時就在Steam上到榜首,各大媒體站超過40篇給予8~9分評論,並吸引大量討論。
Alexanber Bruce最終體會到,了解別人為什麼去做這件事,遠比做了些什麼還重要,我花了9年才成功開發遊戲,花3年才知道怎麼介紹遊戲,因為如此才有好的遊戲影片產出,《Antichamber》才能獲得成功。
Alexanber Bruce認為:「好運是準備碰上機會所產生」,一定要不斷的自我省察與假設,才能不斷調整方向,並且要接納不同的意見,才能夠將遊戲改善到最好。回顧開發《Antichamber》的九年歷程,Alexanber Bruce笑說:「遊戲是很難做的!」
專業1對1英語家教推薦 恆春
《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2014-11-22
大型網路購物平台/比價
|
||
![]() |
MOMO購物網 |
這些都是同樣性質的大型購物網站 如果有想要買的東西,可以先互相比較一下價格 再挑選出最多優惠,省最多錢的方案來購買 像有時候某些網站都會有送折價券可以抵用的活動 這樣就可以幫你省下不少錢喔! |
![]() |
日本樂天市場 | |
![]() |
台灣樂天市場 | |
![]() |
東森購物網 | |
![]() |
森森購物網 | |
旅遊訂房-找最低價/酒店.民宿.機票.交通.行程
|
||
![]() |
Agoda訂房網 |
提供各國各種語言選擇介面 帶給您數以萬計的飯店訂房選擇 每一份住宿評鑑都是由旅客於結束旅程後遞交 百分之百真實可靠
提供當地交通與通訊(機場接送/包車/當地交通?/Wifi等) 一日遊/半日遊,活動與體驗,美食饗宴 鐵路周遊券,台鐵高鐵乘車券,景點門票等商品 |
![]() |
Hotels.com | |
![]() |
Expedia智遊網 | |
![]() |
Booking.com 繽客 | |
![]() |
四方通行 | |
網路團購/價格最優惠
|
||
![]() |
瘋狂賣客 | 新奇、又好玩的有趣商品,又是以超值團購價供應 |
![]() |
17Life | 全站同時有千項商品熱銷,每天近百檔新商品上架 |
免費索取/兒童教育學習/幼兒啟蒙玩具
|
||
![]() |
Disney寰宇家庭 |
家中如果有0~3歲的寶寶,只要填寫表格 |
![]() |
信誼奇蜜親子網 | 信誼長期致力推廣幼兒早期閱讀與親子共讀的 一貫主張,販售書藉、玩具、雜誌……等嚴選商品 是一個專業的線上兒童書店 |
![]() |
賽先生科學玩具 | 商品多達上百種,只要喜歡創意、新奇、設計感 的商品的人,一定會喜歡 |
成人精品/成人免費視訊
|
||
![]() |
愛愛網情趣用品 |
堅硬、持久、滿足是男人永遠的話題 |
![]() |
Live173視訊 | 免費視訊聊天室,裡面有上百上千位超級正妹 讓你天天看都看不完,辣妹超級敢秀 敢秀的程度絕對超乎你想像 |
超級好用信用卡推薦/讓你~邊花錢邊省錢~
|
||
![]() |
HSBC匯豐-現金回饋御璽卡 |
• 國內消費享現金回饋1.22% |
![]() |
Citi花旗饗樂卡 | 新戶享王品集團首年生日憑券平日買一送一 持卡滿一年起,生日憑簡訊享平日王品集團第二客半價 威秀購票獨享平日6折起、假日購票83折優惠 星巴克刷花旗卡買咖啡還享有第二杯半價 |
![]() |
Citi花旗現金回饋卡 |
現金回饋無限悠遊卡國內一般消費(含悠遊自動加值)享0.88%,海外一般消費享1.5%現金回饋! 現金回饋御璽/白金悠遊卡一般消費(含悠遊自動加值)享0.5%;當期帳單消費滿額,國內百貨、加油、生鮮量販超市最高享1.5%現金回饋(含原可得之0.5%回饋)! 免登錄!無消費門檻!悠遊自動加值天天持續不間斷累積現金回饋! |
![]() |
ANZ澳盛銀行-信用卡 |
澳盛銀行信用卡有多種卡別,符合各種族群的生活型態與身份地位 |
線上英文學習/免費試聽
|
||
![]() |
Tutor4u空中家教 |
英文沒有學好,不管出國或工作上面真的會到處碰壁 只要線上填寫資料,就可以讓你在家用電腦就能免費試聽 所以建議每一家都填表試聽看看 (真的不收費喔) 因為通常有比較之下,才會發現哪個老師,哪個方法更適合自己 這樣也是幫助自己學習起來更容易吸收的方式 |
![]() |
EF English Live線上英語 | |
![]() |
tutorJr免費試聽 | |
![]() |
新飛菲律賓英語遊學 | |
投資理財/資產倍增~錢滾錢~
|
||
![]() |
星展銀行致力劃時代數位化理財服務 |
|
![]() |
新光證券 | 別人花100元,我們只要28元 在同業券商中首創電子下單手續費2.8折 電腦/手機/語音下單 -不限金額通通手續費2.8折 交易金額愈大,省的手續費就省更多 |
線上遊戲中心/一起揪團玩遊戲
|
||
![]() |
NiceGame遊戲中心 | 喜歡玩遊戲的人,一定要來看看 這邊有超多新線上遊戲.網頁遊戲.及手遊推薦給你 |
貸款免費諮詢/尋找提早脫離負債的方法
|
||
![]() |
潮霖資產 |
這幾家都是目前網路上有提供貸款免費諮詢的服務 如果有資金債務困擾的人,只要線上填寫表格 然後告訴服務人員,你有貸款的需求 就可以得到免費諮詢的機會 就算最後沒有貸款也沒關係(不會強迫你貸款喔)
建議可以每一家都填表諮詢一下 因為同時有很多貸款專家在幫你找方法 這樣也會更快幫助你找到適合你的方案 提早解決問題唷 |
![]() |
速配貸 | |
![]() |
理債一日便 | |
![]() |
HSBC匯豐-信用貸款 | |
![]() |
易通辦 | |
![]() |
9595助貸網 | |
![]() |
UrBank金融貸款 | |
![]() |
理債一日便 汽車貸款專案 |
有車貸需求者,可以利用這2個家免費諮詢的管道 |
![]() |
和潤企業汽車貸款 |
- 普列文Comfort Guest Rooms真實住客評鑑&超殺特惠
- 克雷尼克Apartment Patricia真實住客評鑑&超殺特惠
- 本地治里Nutshell真實住客評鑑&超殺特惠
- 諾瓦家Apartment Metajna 4118b真實住客評鑑&超殺特惠
- 昌迪加爾OYO Rooms Chandigarh Railway Station線上訂房|Agoda.com
530A9B89F9160F22